Second Life

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Second Life est un univers virtuel 3D. Second Life est une simulation qui permet à l’utilisateur (le « résident ») de vivre une sorte de « seconde vie » (second life en anglais). La majeure partie du développement Second Life est créée par les résidents eux-mêmes, ou par une agence de développement second life comme MOONDA.

Second Life se démarque également par son économie : les résidents peuvent créer et vendre leurs créations (vêtements, immobilier).
Les échanges se font en Linden-dollars : monnaie virtuelle qui peut être échangée contre de la monnaie réelle.

Second Life n’est pas un jeu mais un espace d’échanges visant à être aussi varié que la vie réelle.
Sur Second Life les résidents s’expriment de manière libre et assistent à des événements organisés de façon privé ou par une agence de développement second life.
Expositions, nouveaux produits, lancement de nouvelle collection, nouvelle gamme, nouveaux parfums, concerts, inaugurations… sont des événements courants dans le développement Second Life.

Second Life n’est pas un jeu vidéo car il n’y a aucun but, quête, ou mission, mis à part la rencontre entre résidents par l’intermédiaire de leur avatar.

Mais on peut jouer à des jeux de piste, jeu concours… dans Second Life.

Les utilisateurs peuvent voler dans Second Life, faire du developpement second life, modifier leur apparence, rendre leur avatar beau…

Chaque élément de Second Life fait partie d’une des trois catégories : objet, terre ou avatar.
 
L’économie de Développement Second Life repose sur la monnaie locale, le Linden Dollar (L$) : chaque abonné payant de Second Life en reçoit chaque semaine, ce qui leur permet d’acquérir des objets, des parfums, des nouveaux produits, gagner des soins pour leur avatar…

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