Département Développement Second Life

24 août 2007

Moonda, agence de developpement second life 

Mission

En tant qu’agence de developpement second life notre mission est d’apporter aux marques les moyens techniques et humains nécessaires à la réalisation d’actions de communication cohérentes dans Second Life en utilisant tous les moyens de notre agence.

Structure

Notre agence de développement second life est spécialiste Marketing et expert dévelopemement Second Life avec plusieurs années d’expérience.
 
Regroupement et spécialisation des compétences au sein de l’agence de développement second life MOONDA et développement du réseau de partenaires :
- Graphistes 3D (Terraforming, Building, Optimisation de Primitives, développement d’avatars…)
- Développeurs informatiques (Scripts d’objets, Gestuelles, Interactions…)
Buzz Marketing et Stratégie (Contacts Bloggeurs/Journalistes, Promotion virale, Stratégie…)

Nos services agence de développement second life

- Lancements
Promotions
- Soirées, galas
- Formation, Séminaires, Congres
- Salons, Showrooms
- Vente, e-commerce, v-commerce
- …

Accompagnement de agence de développement second life pendant toutes les phases d’une campagne réelle

- Avant : teasing, préparation, buzz, inscription, promotion…
- Pendant : transposition, retransmission, extension…
- Après : prolongation, archivage…

L’agence Second Life

24 août 2007

Moonda, agence de developpement second life

DIGITAL MARKETING, Agence de développement Second Life

La technologie met une multitude de possibilités à portée de main d’une agence de développement second life pour séduire, fidéliser et vendre…

Notre spécialisation en tant qu’agence de développement second life, vous apporte toutes les compétences nécessaires pour les transformer dans second life !

L’agence MOONDA vous accompagne dans le développement et le lancement de votre produit sur Second Life.
Nous vous permettons de créer une action en parfaite adéquation avec votre budget et vos valeurs, ciblée sur tous ces objectifs:

BUZZ – TRAFIC – NOTORIETE – IMAGE

GALERIES LAFAYETTE

24 août 2007

Neema, developpement second life de l’avatar Galeries Lafayette

LE PROJET :
- Développement second life d’une île sur Second Life pour un lancement de produits des Galeries Lafayette

DEUTSCHE BANK

24 août 2007

DeutscheBank, developpement second life de l’avatar

VOK DAMS

24 août 2007

VOK DAMS, developpement second life

LE PROJET :
Développement second life de l’univers de l’agence
- Cinéma avec projections vidéo des films de l’agence
- Showroom Second Life interactif

LE RESULTAT :
- Réunions clients et collaborateurs facilitées
- Présentation des maquettes de stand/salon en 3D temps réel

Second Life

24 août 2007

Developpement Second Life logo 

Second Life est un univers virtuel 3D. Second Life est une simulation qui permet à l’utilisateur (le « résident ») de vivre une sorte de « seconde vie » (second life en anglais). La majeure partie du développement Second Life est créée par les résidents eux-mêmes, ou par une agence de développement second life comme MOONDA.

Second Life se démarque également par son économie : les résidents peuvent créer et vendre leurs créations (vêtements, immobilier).
Les échanges se font en Linden-dollars : monnaie virtuelle qui peut être échangée contre de la monnaie réelle.

Second Life n’est pas un jeu mais un espace d’échanges visant à être aussi varié que la vie réelle.
Sur Second Life les résidents s’expriment de manière libre et assistent à des événements organisés de façon privé ou par une agence de développement second life.
Expositions, nouveaux produits, lancement de nouvelle collection, nouvelle gamme, nouveaux parfums, concerts, inaugurations… sont des événements courants dans le développement Second Life.

Second Life n’est pas un jeu vidéo car il n’y a aucun but, quête, ou mission, mis à part la rencontre entre résidents par l’intermédiaire de leur avatar.

Mais on peut jouer à des jeux de piste, jeu concours… dans Second Life.

Les utilisateurs peuvent voler dans Second Life, faire du developpement second life, modifier leur apparence, rendre leur avatar beau…

Chaque élément de Second Life fait partie d’une des trois catégories : objet, terre ou avatar.
 
L’économie de Développement Second Life repose sur la monnaie locale, le Linden Dollar (L$) : chaque abonné payant de Second Life en reçoit chaque semaine, ce qui leur permet d’acquérir des objets, des parfums, des nouveaux produits, gagner des soins pour leur avatar…

Les marques sur Second Life

24 août 2007

Le Développement Second Life est une opportunité unique de créer une relation d’un type nouveau avec leurs clients.

Second Life constitue un terrain de jeu qui permet aux marques d’initier un marketing alternatif en faisant appel à une agencede développement second life comme MOONDA.

La publicité dans Second Life

14 août 2007

Linden Lab n’a pas de programme spécifique de publicité et de marketing, chacun est donc libre de faire sa propre publicité en faisant par exemple appel à une agence de développement second life.
Il existe plusieurs moyens de faire de la publicité à travers Second Life.
Les moyens de diffusion à l’intérieur de Second Life :
- sur ses propres bâtiments ;
- les événements organisés ;
- les panneaux d’affichage ;
- en moyennant 30L$ par semaine, on peut inscrire un nom dans « search ». On peut mettre des mots clés reliés à son objet de pub pour faciliter son accès ;
- mettre un lien concernant le magasin dans les favoris de son avatar ;
- par le profil ;
quelques agences de développement second life spécialisées de publicité et de marketing sur le developpement Second Life, comme l’agence de développement second life MOONDA, peuvent se charger de la campagne publicitaire et d’une implantation clés en main sur Second Life.

Les moyens de diffusion à l’extérieur de Second Life :
- par le journal télévisé ;
- avastar (magazine électronique sur le Développement de Second Life) ;
- blog ;
- wiki ;
- par le profil ;
- médias réels ;
- site traitant de Développement Second Life.